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Megaturoial #2: Como diseñar una iMac en Illustrator

Saturday, February 13th, 2010

Este tutorial corresponde a la serie de 4 megatutoriales dedicados a los productos estrella de Apple. Puedes ver la primera entrada de esta serie aquí. Y puedes descargar el archivo original de esta entrada aquí.

En este tutorial les enseñaré como diseñar una iMac únicamente con Adobe Illustrator.

El resultado:

La apariencia del diseño debe adaptarse a las medidas y proporciones de la computadora real. Su posición ante la cámara va a ser frontal; lo que nos va a facilitar un poco el proceso. Haremos uso de filtros como ‘blur’ y transparencias como ‘Multiply’ la duración del turorial no excede los 60 minutos por lo que debes ser capaz de realizarlo en eso o menos tiempo.

Empecemos:

Paso #1: Creando el cuerpo de la iMac. Para crear el cuerpo de la iMac deberos seleccionar la herramienta de rectángulo redondeado, hacemos clic en la escena y de esa manera abriremos la ventana de dialogo para las medidas del rectángulo, este deberá poseer 290px (ancho) x 235px(alto), el radio del redondeado de las esquinas debe ser de 7px, damos clic en ‘OK’. Una vez que tenemos el rectángulo, le cambiaremos el nombre a esa capa, ahora se llamara ‘pantalla base’, duplicamos ‘pantalla base’. (ver imágenes 1, 2 y 3)

Paso #2: Creando la pantalla oscura.  Esta pantalla es la que se ubica dentro del cuerpo gris y que también tendrá puntas redondeadas, para crearla vamos a trazar guías en los limites del cuadrado redondeado que habíamos creado. Una vez trazadas las guías vamos a crear un cuadrado (normal) con las mismas proporciones del cuadrado redondeado, y lo vamos a escalar verticalmente en un 20%, teniendo este nuevo cuadrado lo vamos a colocar en la base, con sus vértices inferiores justo encima de las guías antes creadas; cuando esto este listo, vamos a trazar una guía mas justo en los vértices superiores del nuevo cuadrado, ahora podemos eliminar el cuadrado. (ver imágenes 4, 5 y 6)

Paso #3: Creando la pantalla redondeada interna. Para crear esta pantalla lo vamos a hacer moviendo los vértices de las esquinas, vamos a seleccionar los vértices de la parte de abajo, importante, estos movimientos lo vamos a crear en la capa duplicada, no en la original. Seleccionamos los vértices de abajo (serian 4 vértices) y presionando ‘shift’ los arrastramos hasta la intersección de la guía del medio (la guía creada con el cuadrado), una vez hecho eso seleccionamos todos los vértices del lado izquierdo y los arrastramos con la flecha derecha (del teclado) hacia la derecha 6 veces, lo mismo hacemos con los vértices del lado izquierdo pero hacia la izquierda y también seleccionamos los vértices de arriba y los halamos hacia abajo con la flecha de abajo (del teclado) presionando la tecla 6 veces. (ver imágenes 7, 8 y 9)

Paso #4: El logotipo. Vamos a importar la manzana de Apple en nuestro documento, para eso; puedes descargar el logotipo de iTunes aquí y copiar solo la manzana. Para definir el tamaño del logo vamos a crear un cuadrado tomando como referencia de la guía del medio y la guía de abajo y los vamos a escalar verticalmente en un 40%, trazamos guías sobre el nuevo cuadrado y los agrandamos horizontalmente hasta el limite las guías de los lados y aprovechamos para trazar otra guía vertical en su centro, con la herramienta de escalar modificamos la manzana presionando la tecla ‘shift’ y escalando hasta que el alto del logo ocupe el espacio entre las guías creadas con el cuadrado y lo centramos con la guía del centro. (ver imágenes 10, 11, 12 y 13)

Paso #5: Creando el pie. Para  crear el pie de la iMac, vamos a dibujar un grafico similar al de la imagen, no te preocupes por lograr líneas curvas por ahorita, una vez creado el grafico, lo seleccionamos y nos vamos al menú ‘effect – stylize – round corners’ con esto vamos a redondear las esquinas , el valor del radio será de 10px, unas vez hecho esto, duplicamos el grafico y aplicamos una reflexión para lograr el efecto espejo (clic derecho – transform – reflect – horizontal) colocamos los vértices internos uno sobre el otro. Seleccionamos las dos piezas y nos vamos al menú  ‘object – spand’ y ya tenemos ambas piezas, ahora tenemos que unirlas, con la herramienta pluma vamos a trazar un grafico en el centro para rellenar el espacio que nos quedo, cuando este listo seleccionamos las tres piezas y en el menú ‘pathfinder’ aplicamos el efecto ‘merge’, esta seria nuestra base para el pie de la iMac. (ver imágenes 14, 15, 16 y 17)

Paso #6: Creando la pantalla para la imagen. Esta pantalla es la pantalla rectangular (sin esquinas redondeadas) que va a contener la imagen, para crearla vamos a trazar guías dentro de la pantalla oscura pero primero trazamos guías alrededor de la pantalla oscura, luego, vamos a crear un cuadrado de 15px el cual vamos a colocar en cada una de las esquinas del cuadrado formado por las guías que están alrededor de la pantalla oscura, una vez que colocamos el cuadrado en su sitio trazamos guías alrededor de este nuevo cuadrado. (ver imágenes 18, 19 y 20)

Paso #7: Importando la imagen. Importamos cualquier imagen de nuestra preferencia para utilizarla como fondo de la pantalla y creamos una mascara utilizando el cuadrado que habíamos creado dentro de la ‘pantalla de vidrio’. Hasta el momento nuestros capas deberían ser las siguientes: Pie, Pantalla Base (el cuerpo gris metálico), Pantalla de Vidrio (es la pantalla oscura), la imagen,  logo. (ver imágenes 21, 22 y 23)

Paso #8: Efecto metálico y reflejos de la pantalla. Para crear el efecto de aluminio en el cuerpo de nuestra iMac vamos a crear un degradado radial con los colores:

R: 245, G: 245, B:245 – Posición = 0

R: 225, G: 225, B:225 – Posición = 100

Deberás ajustar el degradado para que la parte mas iluminada aparezca justo debajo del logo.

Para crear el reflejo de la pantalla vamos a duplicar la capa ‘Pantalla de Vidrio’ (es la pantalla oscura con las puntas redondeadas) y vamos a pasar este duplicado encima de todo (clic derecho – arrange – bring to the font) justo encima de este grafico vamos a utilizar la herramienta pluma para crear un figura arqueada que nos sirva para general el grafico que vamos a utilizar como el ‘resplandor’, seleccionando ambos gráficos (la pantalla oscura y el nuevo grafico) nos vamos al menú ‘Pathfinder‘ y seleccionamos la opción ‘divide’ dejamos el grafico resultante y eliminamos los excedentes. La transparencia de este nuevo grafico debe ser ‘screen’ y el relleno debe ser un degradado de blanco a negro que vamos a acomodar hasta lograr la apariencia deseada. Hacemos lo mismo con la manzana. (ver imágenes 24, 25, 26 y 27)

Paso #8: Dándole profundidad al diseño. Para lograr el efecto de profundidad nos vamos a enfocar en el pie de la iMac, para lo cual iremos creando gráficos y aplicando el filtro ‘blur’ y creando transparencias ‘multiply’ y ‘screen’. (ver imágenes desde #28 hasta #43)

Resultado (descargar):

Megatutorial #1: Diseñando el iPod nano en Adobe Illustrator

Tuesday, February 9th, 2010

Este tutorial corresponde a la serie de 4 megatutoriales dedicados a los productos estrella de Apple. Puedes ver la primera entrada de esta serie aquí. Y puedes descargar el archivo original de esta entrada aquí.

En este tutorial les enseñare como diseñar  un iPod nano en Adobe Illustrator.

El resultado:

El resultado debe ser el mas realista posible, vamos a hacer uso de algunos efectos especiales de Adobe Illustrator, como ‘blur’ y transparencias como ‘multiply’ y ‘screen’. La duración de este tutorial ronda entre los 45 – 60 minutos y deberías ser capaz de realizar este diseño en ese tiempo.

Empecemos:

Paso #1: Creamos un rectángulo de 225px  por 530px (posición vertical). Creamos un circulo de 225px de diámetro y los escalamos verticalmente al 5%, lo duplicamos y ahora tenemos dos círculos escalados. Estos círculos nos servirán para crear ese acabado redondeado de la parte de arriba y abajo del cuerpo del iPod. Una vez creados los círculos procedemos a posicionar los vértices de los lados de uno de los círculos exactamente contra los dos vértices de la parte de arriba del rectángulo y los del otro circulo con los vértices de la parte de abajo del rectángulo, una vez hecho esto fusionamos las tres capas, los dos círculos y el rectángulo para que quede una sola pieza (ver imágenes 1, 2, 3, 4, 5)

Paso #2: Creando líneas guía. Las líneas guía nos van a servir para definir el limite de la pantalla oscura. Seleccionamos mostrar las reglas ‘clic derecho – mostrar reglas’ y arrastramos una guía hasta el vértice exterior de la parte de arriba del cuerpo del iPod, vamos a hacer esto sucesivamente hasta rodear el iPod con las guías. Una vez hecho lo anterior creamos un cuadrado de 15 x 15 y colocamos su vértice superior izquierdo encima de la intersección de las guías superior izquierda e izquierda lateral. (ver imágenes 6, 7)

Paso #3: Creando la pantalla oscura. Para crear esta pantalla vamos a crear un cuadrado con las puntas redondeadas, el rectángulo debe ser de 195 x 310 y 5px para el redondeado de las esquinas. Podemos cambiar el color del rectángulo base para poder diferenciar las posiciones(ver imagen 8, 9 y 10)

Paso #4: Creando la paleta de colores. Para crear el efecto metálico del aluminio vamos a utilizar una paleta de colores de 4 colores, básicamente estos colores deberán ser grises mezclados con un todo de azul muy tenue. Estos serian los valores:

Primer color: R:68 G:68 B:69, la posición en el gradiente será: 0

Segundo color: R:175 G:175 B:176, la posición en el gradiente será: 3

Tercer color: R:156 G:156 B:156, la posición en el gradiente será: 10

Cuarto color: R:230 G:230 B:230, la posición en el gradiente será: 50

Quinto color: R:156 G:156 B:156, la posición en el gradiente será: 90

Sexto color: R:175 G:175 B:176, la posición en el gradiente será: 97

Sétimo color: R:175 G:175 B:176, la posición en el gradiente será: 100

A partir del sexto color todo funciona como un espejo los colores y las posiciones deben invertirse. (ver imagen 11 )

Paso #5: Creando el efecto de resplandor metálico. Para crear el efecto de rebote de luz en el metal vamos a duplicar la capa del cuerpo del iPod (el rectángulo) y vamos a crear otro rectángulo que abarque una cuarta parte del ancho de este, con el ‘pathfinder’ vamos a crear un corte de la capa superior sobre la inferior (la capa duplicada). Una vez que tengamos el corte de las capas y la capa resultante encima del cuerpo del iPod procedemos a crear en esta capa un degradado de blanco a negro, la transparencia de esta capa debe ser ‘screen’; debemos ajustar el degradado, no queremos mucho blanco pero tampoco mucho negro en el medio. (ver imágenes 12, 13 y 14)

Paso #6: Creando la rueda y los controles. Para crear los controles del iPod vamos a crear dos círculos, uno grande y uno pequeño que ira en el centro del grande. El diámetro del circulo grande debe medir  150px, el diámetro del circulo del centro debe medir 75 px. Una vez que tengamos los dos círculos debemos seleccionarlos y una vez seleccionados creamos un corte de la capa del frente con la de abajo, con esto creamos un vacío en el centro del circulo grande. La posición de los controles y el circulo en conjunto debe ser de mas o menos 22px desde la base de la pantalla oscura anteriormente creada. Las flechas y los signos de play y stop son muy sencillos de diseñar pero si no sabes como pregúntame. (ver imágenes 15 y 16)

Paso #7: Creando segunda pantalla para la imagen. Para crear la pantalla del centro (la imagen) vamos a crear una vez mas un cuadrado regular de 5 x 5 (pixeles) y vamos a posicionar el vector de la parte superior izquierda justo encima del vector de la primera pantalla oscura. Una vez hecho esto procedemos a colocar guías en el vértice inferior derecho del cuadrado, pasamos el cuadrado a los cuatro lados de la pantalla oscura y colocamos guías en cada lado. Cuando ya tenemos las guías, creamos un cuadrado dentro de las guías creadas, este cuadrado nos va a servir como la pantalla central, es el cuadrado que utilizaremos para crear una mascara mas adelante. (ver imágenes 17, 18, 19 y 20)

Paso #8: Importando la imagen y creando el efecto de rebote de luz. Para colocar la imagen dentro del cuadrado que acabamos de crear debemos importar una imagen que quieras como fondo, o simplemente arrastrar la imagen dentro del escenario en Adobe Illustrator, una vez hecho esto vamos a colocar la imagen debajo del cuadrado y a crear una mascara del cuadrado con la imagen. Para crear el efecto de luz sobre la pantalla, vamos a duplicar la pantalla oscura de abajo y la colocaremos en frente de todo (clic derecho – arrange – bring to the front) de igual manera creamos otra capa que ocupa un tercio del ancho y creamos un corte con el Pathfinder; la transparencia de esta nueva capa debe ser ‘screen’ y su relleno debe ser un degradado de blanco y negro que debe ser ajustado para que la transparencia sea la correcta. (ver imágenes 21, 22, 23 y 24)

Paso #9: Solo debes crear un cuadrado con las esquinas redondeadas, aplicarle un degradado y colocarlo en la parte izquierda-superior para que parezca un botón J. (ver imágenes 25, 26 y 27) y listo!! Ya tienes tu iPod diseñado en 9 pasos!

Resultado:

Los productos estrella de Apple diseñados únicamente con Adobe Illustrator

Friday, February 5th, 2010

Hoy inicio esta serie de tutoriales en donde vamos a estar diseñando cada uno de los productos estrella de Apple. En la lista tenemos a destacados productos como el iPhone, iMac, iPod, y el novedoso iPad diseñados únicamente con Adobe Illustrator y además, los voy a liberar para cualquier uso (no comercial, ver licencias abajo), mas abajo están los enlaces de descarga de los archivos (son pesados). Que disfruten! Y no olviden regresar el lunes por el primer tutorial! También me gustaría leer sus comentarios acerca de que esperan y que desean saber en este megatutorial.

Les dejo los enlaces de descarga.


Licencias:

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